一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Android

三星I959刷recovery的教程_三星I959中文recovery下载

在这里要说的是有关三星I959手机的第三方recovery,在网上已经看到很多机友发布出来了,现在很多人已经刷入了,为什么要说这个第三方的recovry呢,因为咱们的手机系统要想刷第三方的zip包的话,手机必须先要刷入第三方的recovery才可以,今天主要就是来给大家说说咱们的手机系统如何刷第三方的recovery了,这个recovery还是英文版的,有需要的可以一起来看看详细的操作: 一:三星I959刷recovery前的准备工作: 1:确认你的手机能和电脑用数据线正常的连接,这个是必须的 2:电脑上一定要安装的有三星I959的驱动,如果你的手机还没有安装驱动的话,点击这里下载安装>>>> 3:下载rar格式的recovery包,点击这里下载中文版recovery,点击这里下载英文版recovery,(大家根据自己的需求来下载自己喜欢的版本)下载下来放到电脑上进行解压就可以了 4:下载刷机工具包odin,点击这里下载,这个工具包下载下来放到电脑上解压 二:三星I959开始刷入recovery包: 1:手机先完全的关机,然后同时按住手机的音量下键 + HOME键 + 电源键,等待3秒,出现英文界面   2:然后再按音量上键,进入界面为绿色机器人,此为刷机模式   上图仅供参考 3:把上面下载下来的odin工具包解压出来,解压出来之后有一个文件夹,点击进入会看到多个版本的odin,并且都是exe格式的,咱们选择最新版的odin工具双击打开就行了。   4:打开odin软件之后软件会自动识别你的手机,识别成功后会在ID:COM处显示蓝色的(表示手机连接成功了,如果没有显示蓝色的,说明没有有连接好),然后勾选AP,选择上面下载并解压出来的tar格式的recovery包。   5:一切都选好之后,点击start开始刷入   6:刷完之后,上面会显示【PASS】字样就表示刷入成功了。   7:至此recovery刷入完毕 手动进入recovery的方法: 手机先关机,然后手机在关机状态下按住手机的音量上键 + Home键 + 电源键(三键一起按),一会就会进入recovery界面了。   上图是中文版recovery界面,仅供参考 上图是英文版recovery 如果显示上面的效果图的话,说明recovery刷入成功了。 from:http://www.netded.com/a/jingpinshouji/2014/0521/28270.html

龙生   30 Aug 2016
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PhoneGap Developer App Android

由于谷歌商店国内访问不了,即使访问得了,国内许多安卓机也没有google play的框架,还是安装不了google商店的应用。想用安卓机开发啊,找度娘,终于在csdn的下载上,找到了个可用的~ Apk下载   csdn:http://download.csdn.net/download/yyh352091626/9176197

龙生   05 Aug 2016
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React Native 源码笔记——你知道几条?

ReactNative是Facebook开源的一种实现移动跨平台开发的解决方案,目前在业界得到广泛应用,这里有非常详细的中文使用指南。本文主要分享RN源码中一些值得大家学习或者借鉴的代码或者编写技巧等,供大家学习参考。 整个RN库包含10多个工程,有兴趣的童鞋可以下载源码查看具体细节,在此不再展开。 宏定义巧用 整个ReactNative源码工程中用到了大量的宏定义,包括RCT_EXTERN、RCT_NOT_IMPLEMENTED、RCT_EXPORT_METHOD以及RCT_EXPORT_MODULE等申明宏或者功能宏。通过宏定义的方式,可以非常方便嵌入功能代码或者逻辑实现,重用代码的同时又保持了代码的整洁性。 比如,ProtocolKit工程中,作者通过宏定义@defs将Protocol接口巧妙的实现在.h文件中,代码简介明了,又不失功能完整性。当然,RN工程中,RCT_NOT_IMPLEMENTED宏也有相似作用,实际项目中各位也可以尝试通过宏定义实现一些常用功能模块。 关于iOS宏定义的文章有很多,在此推荐两篇非常不错的文章:RAC中必须要知道的宏、ios宏的使用和技巧。 环境变量 iOS开发中,各位对#ifdef DEBUG应该非常熟悉,通过判断该条件,可以区别当前运行环境是Debug环境还是Release环境。比如Release环境下通过重定义NSLog以屏蔽所有日志输出: ? 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG   #define NSLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)   #else   #define NSLog(…) {}   #endif 进一步,是否可以考虑只在联机调试环境下输出日志?此时就涉及联机调试环境的判断,环境变量正好可以解决该问题: Xcode可以在不同环境下自定义环境变量Environment Variables,通过在运行环境Run中自定义变量CI_USE_PACKAGER,此时便可在项目代码中通过getenv()函数判断当前运行环境: ? 1 2 3 if (getenv("CI_USE_PACKAGER")) {   // to do… } 被忽略的硬键盘 相较于软键盘文字符号的输入,对于APP来说,硬键盘的应用开发似乎很容易被忽视,毕竟,通常情况下,硬键盘输入只会出现在模拟器环境下。 iOS7以后,系统定义有硬键盘响应交互类UIKeyCommand,通过UIKeyCommand,APP能够监听硬键盘的特定输入响应,比如Command+D等,当然,前提是APP需要首先监听该输入命令。 UIKeyCommand的使用非常简单,当需要在特定场景触发某一事件,但又不想影响界面显示的时候,不妨试试UIKeyCommand,具体使用可以看看这篇文章。 _cmd iOS官方文档中,_cmd表示当前方法的selector,你可以通过下面代码打印输出当前函数名: ? 1 NSLog(@"Current method: %@", NSStringFromSelector(_cmd)); 当然,实际项目中,你也可以这样使用: ? 1 2 NSNumber *rootTag = objc_getAssociatedObject(self, _cmd) ?: @1; objc_setAssociatedObject(self, _cmd, @(rootTag.integerValue + 10), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 瞧,是不是有点意思! kCFNull 相对于nil NSNull而言,kCFNull笔者接触较少,kCFNull可以理解为NSNull单例对象: ? 1 2 id null1 = (id)kCFNull; id null2 = [NSNull null]; 打印地址: ? 1 2 null1=(NSNull *)0x10426eaf0 null2=(NSNull *)0x10426eaf0 从上面测试结果可以看出它们其实指向同一地址, 可以简单理解为 kCFNull === [NSNull null]。 文本阴影NSShadow APP开发中,程序猿可能经常需要在图片或视频上显示文字,由于背景颜色跟文字颜色相近,导致文字看不清,比如时下火热的直播弹幕显示,为了确保文字显示清晰,开发者一般会配上阴影或者文字描边。 给文本添加阴影描边,系统提供有NSShadow类,可以这样使用: ? 1 2 3 4 5 6 NSShadow *shadow = [NSShadow new]; shadow.shadowOffset = CGSizeZero; shadow.shadowBlurRadius = 5.0f; shadow.shadowColor = [UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.3f]; NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"www.olinone.com" attributes:@{NSShadowAttributeName: shadow, NSForegroundColorAttributeName: [UIColor whiteColor]}]; lbl.attributedText = attString; 实际效果是这样的,shadowBlurRadius值越小,文本描边越清晰 主线程判断 判断当前执行线程是否为主线程的方法有很多,比如: ? 1 2 […]

龙生   18 Jul 2016
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史上最详细Windows版本搭建安装React Native环境配置

说在前面的话: 感谢同事金晓冰倾情奉献本环境搭建教程 之前我们已经讲解了React Native的OS X系统的环境搭建以及配置,鉴于各大群里有很多人反应在Windows环境搭建出现各种问题,今天就特意更新一贴来说明。关于os x环境搭建以及react native入门学习资料请移步:http://www.lcode.org/react-native/ 刚创建的React Native技术交流3群(496508742),欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同时博客右侧欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 1、安装Java 这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下 2、安装SDK 这里需要注意设置环境变量ANDROID_HOME:Android SDK Manager的位置 例如:(ANDROID_HOME=> E:\Android\sdk)设置环境变量PATH:例如:(PATH=> %ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools) 3、设置SDK 打开Android SDK Manager。 选中以下项目: Android SDK Build-tools version 23.0.1 Android 6.0 (API 23) Android Support Repository Local Maven repository for Support Libraries 4、安装node 这货是基于js的,node.js轻量级的Web服务器,想要是React Native跑起来需要安装node, 如果没有安装node.js,先去官网安装node.js,最好是4.1以上版本 下载地址:https://nodejs.org/en/ 下载node.js,找好对应的版本,然后去安装就可以了。 大家可以通过node -v的命令来测试NodeJS是否安装成功 5、安装git 安装React-native需要用到git,如果没有配置git,需要先下载对应的客户端,然后将git加入path环境变量即可 下载地址:https://git-for-windows.github.io/ 安装: 6、安装react-native命令行工具react-native-cli git配置完成后可以clone React-native-cli了,建议大家到将react-native-cli克隆到某个盘,不要在c盘直接clone 1)   在命令行中进入你希望RN安装的目录 2)   输入git clone https://github.com/facebook/react-native.git,等待下载 clone成功后: 3)   进入刚刚目录下的react-native目录下的react-native-cli目录,输入npm install -g 安装好之后,可以命令行下就有react-native命令了 7、创建RN项目 进入你希望创建项目的目录后,输入react-native init AwesomeProject,等待一段时间(较慢) 成功后: 目录结构: 7、运行package 在命令行中进入项目目录,输入react-native start,等待一段时间: 这时候可以用浏览器访问http://localhost:8081/index.android.bundle?platform=android,如果可以访问表示服务器端已经可以了。   7、运行项目 刚刚运行package的命令行不要关闭,重新启动一个新的命令行, 进入项目目录,输入react-native run-android 等待运行(如果是第一次运行,首先会下载gradle,时间较长) 运行成功后出现下图 第一次手机肯定报错 […]

龙生   12 Jul 2016
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React Native专题

出处地址:http://www.lcode.org 本文出自:【江清清的技术专栏】 本React Native讲解专题:主要讲解了React Native开发,由基础环境搭建配置入门,基础,进阶相关讲解。 刚创建的React Native交流7群:131537844  欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同时博客右侧欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 关于React Native各种疑难杂症,问题深坑总结方案请点击查看: Mac和Windows安装搭建React Native环境教程如下:  Mac OS X版本:Mac OS X安装React Native环境点击进入….  Windows版本:Windows系统安装React Native环境点击进入… 微信公众账号推送文章清单目录(每天推送React Native技术文章,右侧二维码扫描):https://github.com/jiangqqlmj/WeixinArticles/blob/master/README.md (一).基本介绍: React Native For Android是伟大的互联网公司Facebook与2015年9月15日发布的,该可以让我们广大开发者使用JavaScript和React开发我们的应用,该提倡组件化开发,也就是说React Native给我们提供一个个封装好的组件让开发者来进行使用,甚至我们可以相关嵌套形成新的组件。使用React Native我们可以维护多种平台(Web,Android和IOS)的同一份业务逻辑核心代码来创建原生应用。现阶段Web APP的的体验还是无法达到Native APP的体验,所以这边fackbook更加强调的是learn once,write everywhere,应用前端我们使用js和React来开发不同平台的UI,下层核心模块编写复用的业务逻辑代码,提供应用开发效率。 [特别注意]目前react native在ios上仅支持ios7以上,Android仅支持Android4.1以上。 React Native项目github地址:https://github.com/facebook/react-native React Native项目官网文档:http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html (二).基础入门: 1.React Native For Android环境配置以及第一个实例 2.React Native开发IDE安装及配置  3.React Native应用设备运行(Running)以及调试(Debugging) 4.React Native移植原生Android项目-已废弃 4.1.React Native移植原生Android项目-已更新版本-New 5.React Native进行签名打包成Apk 6.React Native库版本升级(Upgrading)与降级讲解 7.React Native VSCode IDE超强开发插件介绍(智能,代码提醒,运行调试…) 8.React Native特定平台代码说明 9.React Native基础之Linking Libraries链接库配置-适配iOS开发 10.React Native基础之真机设备运行调试应用-适配iOS开发 11.React Native基础之从源代码编译详解-适配Android开发 12.React Native进阶之原生UI组件封装详解-适配Android开发 13.React Native 移植原生iOS平台项目 13.1.React Native 移植原生iOS平台项目-更新最新版本 14.React Native基础之核心组件使用教程介绍-Core Components (三).组件学习: 1.React Native控件之View视图讲解 2.1.React Native配置运行官方例子-初学者的福音(Mac OS X版本) 2.2.React […]

龙生   12 Jul 2016
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Google 打败 Oracle 赢得 Java 版权案官司

Google 和 Oracle 关于 Java 侵权案的陪审团裁定,谷歌使用 Oracle 创建的 Java 软件来创建 Android 系统是合理使用,不构成版权侵犯。 此判决标志着 Oracle 在 2012 年起诉 Google 关于侵犯 Java 版权的案子正式结束,Google 因此避免了 90 亿美元的赔偿。此案同时也给在编写不同平台上应用程序但没有许可证的程序员们最大的安慰。 甲骨文认为,谷歌需要一个许可才能在 Android 操作系统上使用 Java 编程语言,但是陪审团周四在旧金山联邦法院否认了这种说法,认为谷歌是合理使用代码,符合著作权。 IDC 分析师 Al Hilwa 表示:很多人都松了一口气!判决结果为软件企业提供保障,使得他们在开发各种可互操作的软件时没有法律风险。而数以万计使用 API 的软件开发人员更将将庆祝这一判决结果。谷歌的胜诉解决了他们在开发从游戏到企业应用中一个非常关键的问题。 from:http://www.oschina.net/news/73784/google-defeats-oracle-copyright-java-android

龙生   27 May 2016
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emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!Please ensure Intel HAXM is properly installed and usable.CPU acceleration status: HAX kernel module is not installed!

Android Studio 1.0 已经放出来了,以后的Android平台开发激昂逐步从Eclipse向Android Studio迁移,为了能不落伍我也特意从Google下载了Android Studio的安装包,并且兴高采烈地创建了我的第一个android项目。但是当运行的时候就他么悲催了。

妈 妈的,模拟器居然启动不起来! 随随便便扔出这样一段话就了事!我就是想开一下模拟器用得着这样子对我吗? 好吧谁让我特能忍呢,迁移的路注定不会一帆风顺。报错信息告诉我说是 HAXM没有开,可是“HAXM”到底是什么呀? 这是Inter官网告诉我的,作用是管理硬件加速的,估计是用了这个东西模拟器就能告别Eclipse时代的龟速。 你也可以在Inter官网下载这个HAXM,当然Android SDK已经集成了这个软件,你需要做的就是找到他,然后安装它就是了。 他的位置放在这个目录下: 当然你的位置可能会不一样,如果找不到就没必要死磕开发了。 如果问题就这样解决了,那也太小儿科了吧;当我双击安装,问题又来了:

好吧,继续寻求帮助Inter官方的教程有这样一段话:连接地址:https://software.intel.com/en-us/android/articles/installation-instructions-for-intel-hardware-accelerated-execution-manager-windows Intel VT-x not enabled In some cases, Intel VT-x may be disabled in the system BIOS and must be enabled within the BIOS setup utility. To access the BIOS setup utility, a key must be pressed during the computer’s boot sequence. This key is dependent on which BIOS is used but it is typically the F2, Delete, or Esc key. Within the BIOS setup utility, Intel VT […]

龙生   25 May 2016
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Android 日常开发总结的技术经验 60 条

1. 全部 Activity 可继承自 BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。 2. 数据库表段字段常量和 SQL 逻辑分离,更清晰,建议使用 Lite 系列框架 LiteOrm 库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中. 4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意单一职责原则,一个类专心做好一件事情更为清晰。 5. 如果数据没有必要加载,数据请务必延迟初始化,谨记为用户节省内存,总不会有坏处。 6. 异常抛出,在合适的位置处理或者集中处理,不要搞的到处是 catch,混乱且性能低,尽量不要在循环体中捕获异常,以提升性能。 7. 地址引用链长时(3 个以上指向)小心内存泄漏,和警惕堆栈地址指向,典型的易发事件是:数据更新了,ListView 视图却没有刷新,这时 Adapter 很可能指向并的并不是你更新的数据容器地址(一般为 List)。 8. 信息同步:不管是数据库还是网网络操作,新插入的数据注意返回 ID(如果没有赋予唯一 ID),否则相当于没有同步。 9. 多线程操作数据库时,db 关闭了会报错,也很可能出现互锁的问题,推荐使用事务,推荐使用自动化的 LiteOrm 库操作。 10. 做之前先考虑那些可以公用,资源,layout,类,做一个结构、架构分析以加快开发,提升代码可复用度。 11. 有序队列操作 add、delete 操作时注意保持排序,否则你会比较难堪喔。 12. 数据库删除数据时,要注意级联操作避免出现永远删不掉的脏数据喔。 13. 关于形参实参:调用函数时参数为基本类型传的是值,即传值;参数为对象传递的是引用,即传址。 14. listview 在数据未满一屏时,setSelection 函数不起作用;ListView 批量操作时各子项和视图正确对应,可见即所选。 15 控制 Activity 的代码量,保持主要逻辑清晰。其他类遵守 SRP(单一职能),ISP(接口隔离)原则。 16. arraylist 执行 remove 时注意移除 int 和 Integer 的区别。你懂得。 17. Log 请打上 Tag,调试打印一定要做标记,能定位打印位置,否则尴尬是:不知道是哪里在打印。 18. 码块/常量/资源可以集中公用的一定共用,即使共用逻辑稍复杂一点也会值得,修改起来很轻松,修改一种,到处有效。 19. setSelection 不起作用,尝试 smoothScrollToPosition。ListView 的 LastVisiblePosition(最后一个可见子项)会随着 getView 方法执行位置不同变动而变。 20. 与 Activity 通讯使用 Handler 更方便; 如果你的框架回调链变长,考虑监听者模式简化回调。 […]

龙生   08 Mar 2016
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.NET/android/java/iOS AES通用加密解密

移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道。为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输。今天研究了一下,把几种语言的加密都实践了一遍,实现了.NET,java(android),iOS都同一套的加密算法,下面就分享给大家。 AES加密有多种算法模式,下面提供两套模式的可用源码。 加密方式: 先将文本AES加密 返回Base64转码 解密方式: 将数据进行Base64解码 进行AES解密 一、CBC(Cipher Block Chaining,加密块链)模式 是一种循环模式,前一个分组的密文和当前分组的明文异或操作后再加密,这样做的目的是增强破解难度. 密钥 密钥偏移量 java/adroid加密AESOperator类:

.NET AES加密解密:

iOS源码,请下载源码,源码里有包含。 java,.net,iOS,android通用AES加密解密源码:AES_CBC_ECB_android_java_ios_net通用模式 二、ECB(Electronic Code Book,电子密码本)模式 是一种基础的加密方式,密文被分割成分组长度相等的块(不足补齐),然后单独一个个加密,一个个输出组成密文。 只需要提供密码即可。 iOS,android,java已调通源码:AES_CBC_ECB_android_java_ios_net通用模式 AES在线加解密验证工具: http://www.seacha.com/tools/aes.html from:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4768120.html

龙生   04 Mar 2016
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