React Native之React速学教程(下)

本文出自《React Native学习笔记》系列文章。

React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。 通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。

概述

本篇为《React Native之React速学教程》的最后一篇。本篇将带着大家一起认识ES6,学习在开发中常用的一些ES6的新特性,以及ES6与ES5的区别,解决大家在学习React /React Native过程中对于ES6与ES5的一些困惑。

ES6的特性

何为ES6?

ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。

下面我为大家列举了ES6新特性中对我们开发影响比较大的六方面的特性。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

  class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) {
      this.name = name;
      this.color = color;
    }
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    }
  }
   
 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal {
  constructor(action) {
    // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
 }

 var cat = new Cat('catch')
 cat.toString();
 
 // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
 console.log(cat instanceof Cat); // true
 console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中,模块将作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或方法。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}

导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认方法和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

卸载监听器时的陷阱

错误的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

正确的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

除上述的做法外,我们还可以这样做:

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}

需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

4.ES6不再支持Mixins

在ES5下,我们经常使用mixin来为组件添加一些新的方法,如:

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.forEach(clearInterval);
  }
};
var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  ...

但,很不幸的是,ES6不支持使用Mixins了,不过我们可以使用,增强组件来替代Mixins。

//Enhance.js
import { Component } from "React";

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: 'Hello' });
    }
    render() {
        return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";

class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
        return <div>{this.data}</div>;
    }
}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用一个“增强组件”,来为某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。

另外,网上也有很多其他的方案,如react-mixin

5.ES6不再有自动绑定

在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但在ES6中没有了自动绑定,也就是说,你需要通过bind或者箭头函数来手动绑定this引用。

// 通过使用 bind() 来绑定`this`
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
// 也可通过使用箭头函数来实现
<div onClick={() => this.tick()}>

心得: 因为无论是箭头函数还是bind()每次被执行都返回的是一个新的函数引用,所以,推荐大家在组件的构造函数中来绑定this

constructor(props) { super(props); this.state = {count: props.initialCount}; this.tick = this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this } // 使用

"`

6.static关键字

在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。

class People {
    constructor(name) { //构造函数
          this.name = name;
    }
    sayName() {
          console.log(this.name);
    }
    static formatName(name) //将formatName定义为类方法
        return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();
    }
}
console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName

ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)

新版本的React /React Native使用了ES6标准,下面就让我们一起了解一下基于ES6的React/React Native相比ES5有哪些不同。

心得:很多React/React Native的初学者经常会被ES6问题迷惑:官方建议我们ES6,但是网上搜到的很多教程和例子都是基于ES5版本的,所以很多人感觉无法下手,下面就让我们一起认识ES6与ES5在React/React Native开发上有哪些不同和需要注意的地方。

下面是我们需要知道的ES6与ES5在4大方面上的区别。

1.在定义方面的不同

在定义组件,方法,属性等方面,ES6与ES5是有所不同的,下面就让我们一起看一下有哪些不同。

心得:因为向下兼容的原因,你在开发过程中可使用ES6也可以使用ES5的规范,但为了代码的风格一致性,建议尽量减少混写。

定义组件

ES5

在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:

var Photo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

在ES6里,我们通过继承React.Component 来定义一个组件类,像这样:

class Photo extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

定义方法

相比ES5,ES6在方法定义上语法更加简洁,从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。

ES5

var Photo = React.createClass({
    test: function(){
    },
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

class Photo extends React.Component {
    test() {
    }
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

定义组件的属性类型和默认属性

ES5

在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现。

var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
            <View />
        );
    },
});

ES6

在ES6里,可以统一使用static成员来实现。

class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    };  // 注意这里有分号
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    };  // 注意这里有分号
    render() {
        return (
            <View />
        );
    } // 注意这里既没有分号也没有逗号
}

也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:

class Video extends React.Component {
    render() {
        return (
            <View />
        );
    }
}
Video.defaultProps = {
    autoPlay: false,
    maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
    autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
    maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
    posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};

心得:对React开发者而言,static在一些老版本的浏览器上是不支持的。React Native开发者可以不用担心这个问题。

2.在导入(import)与导出(export)组件上的不同

导入组件

ES5

在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:

var React = require("react");
var {
    Component,
    PropTypes
} = React;  //引用React抽象组件
var ReactNative = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
} = ReactNative;  //引用具体的React Native组件
var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
var PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

ES6

在ES6里,没有了require,而是使用import来导入组件,有点像Java的写法。

import React, { 
    Component,
    PropTypes,
} from 'react';//引用React抽象组件
import {
    Image,
    Text
} from 'react-native' //引用具体的React Native组件
import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
import PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
import FavoritePage  from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

另外,ES6支持将组件导入作为一个对象,使用“ * as”修饰即可。

//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。  
import  * as AboutPage from './app/AboutPage'

心得:使用“ * as ”修饰后,导入的组件直接被实例化成一个对象,可以使用“.”语法来调用组件的方法和属性,和没有“ * as ”修饰是有本质区别的,使用的时候要特别注意。

导出组件

ES5
在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出:

var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;

ES6
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:

export default class MyComponent extends Component{
    ...
}

3.在初始化state上的不同

ES5

var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})

ES6
ES6下,有两种写法:

class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}

不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):

class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}

4.在方法作为回调上的不同

在开发工作中,经常会使用到回调,如按钮的单击回调等,这也是在很多编程语言中都会经常出现的情况。ES6与ES5在使用回调方面是有区别的。

ES5

var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, 'this' refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
            <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
});

在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。

在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):

ES6

class PostInfo extends React.Component{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            <TouchableHighlight 
                onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
                //onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的
                >
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },·
}

参考

React’s official site
React on ES6+

from:https://github.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/blob/master/React%20Native%E4%B9%8BReact%E9%80%9F%E5%AD%A6%E6%95%99%E7%A8%8B/React%20Native%E4%B9%8BReact%E9%80%9F%E5%AD%A6%E6%95%99%E7%A8%8B%20(%E4%B8%8B).md